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RPGMaker MV 入门精讲
第52任务: 314.使用公共事件进行指令的复用
查看课程
任务列表
第1任务: 000.课程演示
第2任务: 资料.zip
第3任务: 001.课程大纲及学习路线
第4任务: 101.研究、授课方式及课程目标
第5任务: 102.创建工程、运行游戏
第6任务: 103.制作欢迎对话框
第7任务: 104.录入笔记并显示
第8任务: 105.显示图片指令测试
第9任务: 106.角色、职业、物品、技能功能概览
第10任务: 107.宝箱设置与物品获取
第11任务: 108.敌人设置与进入战斗逻辑
第12任务: 109.物品 “知识点:事件” 制作
第13任务: 110.物品”地图、数据库知识“知识点的制作
第14任务: 111.游戏通关的逻辑实现
第15任务: 112.独立变量使用、宝箱守护者设计
第16任务: 113.游戏的文本改善,给玩家提示游戏的玩法。
第17任务: 114.地图跳转功能
第18任务: 115.主页背景替换、菜单设置
第19任务: 200.简介
第20任务: 201.课程大纲录入到 Hero 游戏中
第21任务: 202.课程笔记与计划录入到 Hero 游戏中
第22任务: 203.地图介绍的知识点制作
第23任务: 204.图标在文本中显示功能
第24任务: 205.自定义图标编辑与导入
第25任务: 206.RPG Maker MV 简介
第26任务: 207.地图跳转结构设计与地图的简介
第27任务: 208.定义核心玩法
第28任务: 209.小镇地图设定
第29任务: 210.第一个宝箱收集的任务
第30任务: 211.NPC 的叹号显示
第31任务: 212.管家 NPC 逻辑优化
第32任务: 213.管家 NPC 任务完善
第33任务: 214.管家 NPC 任务完成后出城的逻辑
第34任务: 215.森林地图设计
第35任务: 216.海岸地图设计
第36任务: 217.渔村地图设计
第37任务: 218.绿洲地图设计
第38任务: 300.简介
第39任务: 301.插件安装
第40任务: 302.官方插件使用1
第41任务: 303.官方插件使用2
第42任务: 304.推荐的学习路线和二周目开发
第43任务: 305.睡觉功能设计
第44任务: 306.敌人的数值调整
第45任务: 307.战斗视图改成横版战斗、怪物优化
第46任务: 308.武器、角色、装备调整
第47任务: 309.用语更改
第48任务: 310.装备、物品等设定
第49任务: 311.公共事件尝试使用
第50任务: 312.时间花费脚本完善
第51任务: 313.制作游戏的逻辑
第52任务: 314.使用公共事件进行指令的复用
第53任务: 315.根据时段控制昼夜
第54任务: 400.简介
第55任务: 401.脚本编写
第56任务: 402.使用脚本弹出警告
第57任务: 403.显示文本通过脚本完成
第58任务: 404.通过脚本完成文本头像和位置设置
第59任务: 405.通过脚本完成选项功能
第60任务: 406.变量、字符串、数组概念学习
第61任务: 407.使用脚本弹出选项功能
第62任务: 408.使用脚本控制独立开关
第63任务: 409.使用脚本完成条件判断
第64任务: 410.使用脚本完成循环控制
第65任务: 411.使用脚本定义方法
第66任务: 412.创建插件脚本
第67任务: 413.使用新的脚本系统重构公共事件
第68任务: 414.使用脚本重构计算相关的指令
第69任务: 415.使用脚本重构公共事件
第70任务: 416.使用脚本重构公共事件2
第71任务: 417.是用脚本重构公共事件3
第72任务: 418.使用脚本重构公共事件4
第73任务: 419.课程总结