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Unity研究实验室
第8任务: 01-07-绘图核心算法的实现
查看课程
任务列表
第1任务: 视频,源码和素材下载地址
第2任务: 01-01-课程介绍和开发工具下载
第3任务: 01-02-关于LineRenderer组件的学习和属性介绍
第4任务: 01-03-UI设计-画笔颜色的选择
第5任务: 01-04-UI设计-画笔大小的选择
第6任务: 01-05-关于颜色和画笔大小属性的获取和保存
第7任务: 01-06-绘图的面板准备
第8任务: 01-07-绘图核心算法的实现
第9任务: 01-08-绘图的优化
第10任务: vs 2017安装程序和unity 5.6安装程序.zip
第11任务: 02-01-VS2017的安装
第12任务: 02-02-Unity和VS2017的联调
第13任务: 03-01-同时多个版本的Unity的安装和破解
第任务: 素材、插件、源码.zip
第14任务: 04-01-什么是Navigation导航系统
第15任务: 04-02-生成NavMesh导航网格
第16任务: 04-03-NavMesh导航网格生成的相关参数设置
第17任务: 04-04-控制角色进行导航运动和运动相关设置
第18任务: 04-05-Navigation Area的设置和作用
第19任务: 04-06-ClickToMove小功能开发
第20任务: 04-07-设置角色的跳跃导航
第21任务: 04-08-NavMeshObstacle障碍物
第22任务: 04-09-OffMeshLink跳跃点设置
第23任务: 04-10-导入NavMeshComponent,生成导航网格
第24任务: 04-11-NavMeshSurface导航网格生成的相关设置
第25任务: 04-12-控制NavMesh的RuntimeBuild
第26任务: 04-13-通过代码控制角色移动