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UnityVR - SteamVR2.5.0讲解
第18任务: 16-演示Interaction示例场景所有功能
查看课程
任务列表
第1任务: 课程资料
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-环境准备
第5任务: 03-关于动作和动作集
第6任务: 04-动作和按键绑定界面
第7任务: 05-关于动作的类型
第8任务: 06-动作集、Input窗口
第9任务: 07-测试动作窗口
第10任务: 08-如何获取动作的值
第11任务: 09-获取Vector1的值
第12任务: 10-获取Pose的值
第13任务: 11-获取Vector2的值
第14任务: 12-手柄震动
第15任务: 13-关于使用SteamVR软件打开动作绑定界面
第16任务: 14-LaserPointer示例场景
第17任务: 15-Throw场景
第18任务: 16-演示Interaction示例场景所有功能
第19任务: 17-传送点与传送区域示例讲解
第20任务: 18-TeleportPoint
第21任务: 19-TeleportArea
第22任务: 20-SteamVR_Fade
第23任务: 21-分析手部模型Skeleton
第24任务: 22-当骨骼动作没有指定的时候使用的默认Pose
第25任务: 23-Button点击
第26任务: 24-示例场景按钮点击调用的方法
第27任务: 25-演示Hovering、Attach状态的获取
第28任务: 26-Throwing的四种速度获取
第29任务: 27-AttachmentFlags
第30任务: 28-趣味交互示例
第31任务: 29-关于SkeletonPoser组件的另外一个Type
第32任务: 30-Linear Drive
第33任务: 31-HoverButton
第34任务: 32-射箭示例