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Laya使用Unity NavMesh实现导航寻路
第19任务: 16-分析Joystick代码2
查看课程
任务列表
第1任务: 课程资料
第2任务: Laya源码
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-Patrollaya源码
第6任务: 03-创建3D场景
第7任务: 04-将Obj文件转换成Json文件
第8任务: 05-LayaNavMesh项目配置
第9任务: 06-Unity场景导出
第10任务: 07-初始化NavMesh
第11任务: 08-准备寻路
第12任务: 09-给Player添加必须的CharacterController组件
第13任务: 10-关于MeshCollider的坑
第14任务: 11-实现寻路
第15任务: 12-关于ScaleY的补充
第16任务: 13-讲解NavMeshAgent脚本
第17任务: 14-摇杆
第18任务: 15-分析Joystick代码1
第19任务: 16-分析Joystick代码2
第20任务: 17-Joystick控制人物移动
第21任务: 18-解决一直移动Agent不寻路的问题
第22任务: 19-摄像机跟随
第23任务: 20-多个EnemyAgent测试
第24任务: 21-避免多个Agent相互撞击的问题
第25任务: 22-对代码优化
第26任务: 23-搭建3D场景
第27任务: 24-解决Animator不播放的问题
第28任务: 25-跑通新的3D场景
第29任务: 26-动画状态切换
第30任务: 27-发布微信
第31任务: 28-完成发布、降到4M以下
第32任务: 29-课程最后更新NavMesh