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Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
第5任务: 02-什么是DrawCall
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任务列表
第1任务: 学前须知
第2任务: 素材、工程、PPT.zip
第3任务: 百度脑图文件
第4任务: 01-课程介绍(游戏安装包大 运行卡怎么解决)
第5任务: 02-什么是DrawCall
第6任务: 03-UnityProfiler性能分析器
第7任务: 04-Unity Statistics统计面板
第8任务: 05-资源优化标准
第9任务: 06-模型优化、贴图优化和如何减少冗余资源和重复资源
第10任务: 合并贴图
第11任务: 模型优化(一)
第12任务: 模型优化(二)
第13任务: 07-资源监测与分析
第14任务: 08-CPU和GPU的分工
第15任务: 09-层级细节LOD技术
第16任务: 10-遮挡剔除OcclusionCulling
第17任务: 11-光照贴图Lightmapping
第18任务: 12-Mesh合并
第19任务: 13-CPU优化
第20任务: 14-资源池-Object Pool技术
第21任务: 15-其他优化(课程结束)