开学优惠Unity就业班1xxxx、UE就业班9xxxxA计划班级均有优惠。
×
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
SiKiGameJamS3投票页面
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
SiKiGameJamS3投票页面
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
人工智障过渡案例 - SimpleAI
第74任务: 509 - 完成手写数字的识别
查看课程
任务列表
第1任务: simple_ai源码.zip
第2任务: 000 - 课程演示
第3任务: 100 - 课程说明
第4任务: 101 - 创建项目
第5任务: 102 - PyQt的使用
第6任务: 103 - 创建一个窗口
第7任务: 104 - 显示窗口
第8任务: 105 - 显示一个Label
第9任务: 106 - 创建画板
第10任务: 107 - 画板显示在面板上
第11任务: 108 - 添加布局
第12任务: 109 - 水平布局中的垂直布局
第13任务: 110 - 创建按钮的点击事件
第14任务: 111 - 创建画板
第15任务: 112 - 如何去画线
第16任务: 113 - 鼠标点击事件以及滑动事件
第17任务: 114 - 如何去画曲线
第18任务: 115 - 完成画图以及添加橡皮擦
第19任务: 116 - 如何清空画板
第20任务: 117 - 保存图片
第21任务: 118 - 使用UUID生成不同的文件名称
第22任务: 201 - 写逻辑回归分类算法
第23任务: 202 - 处理灰度图像
第24任务: 203 - 说明X与Y
第25任务: 204 - 图片预处理
第26任务: 205 - 安装PIL引入Image
第27任务: 206 - 重置图片大小
第28任务: 207 - 读取图片并保存数据显示
第29任务: 208 - 对于汉字一的处理
第30任务: 209 - 汉字一的据中
第31任务: 210 - 读取文件夹中所有的文件
第32任务: 211 - 得到X的数据集
第33任务: 212 - 得到X与Y
第34任务: 213 - 完成数据集的处理
第35任务: 214 - 完成工具类的书写
第36任务: 215 - 模型持久化
第37任务: 216 - 图片格式转换
第38任务: 217 - 查看绘制的图片
第39任务: 218 - 拿到绘画的图片汉字
第40任务: 219 - 开始预测
第41任务: 220 - 使用训练的数据集
第42任务: 221 - 使用决策树预测
第43任务: 222 - 使用KNN预测
第44任务: 223 - 完成基本的案例
第45任务: 301 - 添加GUI中的下拉选选择算法
第46任务: 302 - 在SubLayout中添加子布局
第47任务: 303 - 完成方向和算法的下拉选
第48任务: 304 - 判断用户选择的是哪个下拉选
第49任务: 305 - PyQt的文本输入框
第50任务: 306 - 设置输入框的高度
第51任务: 307 - 说明程序的使用
第52任务: 308 - 完成手写汉字识别案例
第53任务: 309 - 把代码大概过一遍
第54任务: 310 - 查看形状的数据集
第55任务: 401 - 得到圆形数据
第56任务: 402 - 读取文件夹中的所有图片
第57任务: 403 - 完成读取所有形状数据
第58任务: 404 - 切割训练集和测试集
第59任务: 405 - 使用逻辑回归生成模型
第60任务: 406 - 使用决策树生成模型
第61任务: 407 - 完成三个模型的生成
第62任务: 408 - 添加其他的模型预测
第63任务: 409 - 增加函数的通用性
第64任务: 410 - 使用逻辑回归完成形状识别
第65任务: 411 - 完成拓展形状识别
第66任务: 501 - 拓展手写数字识别
第67任务: 502 - 读取手写数字的数据
第68任务: 503 - 设置训练集测试集的大小
第69任务: 504 - 可视化手写数字
第70任务: 505 - 生成逻辑回归模型
第71任务: 506 - 生成剩下KNN与决策树的模型
第72任务: 507 - 使用模型去做预测
第73任务: 508 - 对于手写数字的特殊处理
第74任务: 509 - 完成手写数字的识别
第75任务: 510 - 完善函数增加判断
第76任务: 511 - 完成整个案例