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在Unity中使用Python卷积神经网络算法制作自动驾驶
第70任务: 335 - 模拟高考
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任务列表
第1任务: 001 - 课程演示
第2任务: traffic_signal_recognition.zip
第3任务: AutoDriver.zip
第4任务: 交通灯识别.vsdx
第5任务: 000 - 课程演示
第6任务: 100 - 课程介绍
第7任务: 101 - 机器学习思路
第8任务: 102 - 学习的输入和输出
第9任务: 103 - 学习得出的映射关系
第10任务: 104 - 判断映射的好坏
第11任务: 105 - 整体学习过程
第12任务: 106 - 将其映射到人工智能上
第13任务: 200 - 模型 - 卷积神经网络
第14任务: 201 - 模拟人类视野感知的卷积
第15任务: 202 - 卷积与高阶特征信息
第16任务: 203 - 1 - 环境的准备
第17任务: 203 - 2 - 创建项目按照一些必要的包
第18任务: 203 - 3 - 卷积代码思路
第19任务: 203 - 4 - 查看图片
第20任务: 203 - 5 - 彩色图片如何卷积
第21任务: 203 - 6 - 一次一次的卷积
第22任务: 203 - 7 - 卷积输出的维度和卷积核输入的关系
第23任务: 203 - 8 - 矩阵乘法和普通乘法
第24任务: 203 - 9 - 选择数据计算
第25任务: 203 - 10 - 如何选择需要的矩阵数据
第26任务: 203 - 11 - 卷积的计算
第27任务: 203 - 12 - 不同的卷积核对应不同的功能
第28任务: 203 - 13 - 查看CSDN中的卷积
第29任务: 204 - 激活函数与激活
第30任务: 205 - 为什么需要激活
第31任务: 206 - 池化
第32任务: 207 - 人工智能数学思想
第33任务: 208 - 查看损失函数
第34任务: 209 - 完成人工智能的理论部分
第35任务: 300 - 导入数据
第36任务: 301 - 项目的步骤
第37任务: 302 - 书写CNN类
第38任务: 303 - 模型的损失值
第39任务: 304 - 模型的输入的维度
第40任务: 305 - OpenCV读取图片
第41任务: 306 - Walk函数
第42任务: 307 - 图片重置大小
第43任务: 308 - 读取数据
第44任务: 309 - 实现网络
第45任务: 310 - 网络最后的决策
第46任务: 311 - 拉平处理
第47任务: 312 - 映射为概率
第48任务: 313 - 相加等于1
第49任务: 314 - 卷积代码
第50任务: 315 - 手绘卷积
第51任务: 316 - 卷积API
第52任务: 317 - 三维卷积中缺失的一个步骤
第53任务: 318 - 激活的API
第54任务: 319 - 池化的API
第55任务: 320 - 再次卷积
第56任务: 321 - 激活与池化
第57任务: 322 - 拉平操作
第58任务: 323 - 转换中间过渡神经元
第59任务: 324 - Softmax函数
第60任务: 325 - 得到模型的损失添加模型的真实值
第61任务: 326 - 得到模型的损失函数
第62任务: 327 - 模型参数初始化
第63任务: 328 - 完成初步的模型
第64任务: 329 - 增加模型的准确率
第65任务: 330 - Argmax代码
第66任务: 331 - 完成计算模型的准确率
第67任务: 332 - 调节一些网络参数
第68任务: 333 - 批归一化
第69任务: 334 - 增加模型的能力
第70任务: 335 - 模拟高考
第71任务: 336 - 查看模型在训练集合上的准确率
第72任务: 337 - 模型的恢复
第73任务: 338 - 完成模型的保存与恢复
第74任务: 339 - 模型的可视化
第75任务: 340 - 完成模型的可视化
第76任务: 400 - 接下来要做的一些事情
第77任务: 401 - 模型的恢复
第78任务: 402 - 获取模型的Tensor对象
第79任务: 403 - 完成Eval脚本的书写
第80任务: 404 - 对CNN模型修改名字
第81任务: 405 - 发现预测的问题
第82任务: 406 - 打乱索引
第83任务: 407 - 完成模型随机打乱训练
第84任务: 408 - 预测所有的数据
第85任务: 409 - 分析预测的结果
第86任务: 410 - 完成单个图片的预测
第87任务: 500 - 创建Unity场景
第88任务: 501 - 导入场景制作交通灯
第89任务: 502 - 完成交通灯
第90任务: 503 - 实现车的移动
第91任务: 504 - 给车增加视野看交通灯
第92任务: 505 - 如何将Texture变成PNG
第93任务: 506 - 如何将Texture变成PNG
第94任务: 507 - 拿到PNG图片
第95任务: 508 - 如何再Unity中运行Python代码
第96任务: 509 - 每一帧调用Python代码
第97任务: 510 - 定位Python代码哪里报错
第98任务: 511 - 完成运行Python代码
第99任务: 512 - 判断交通信号灯
第100任务: 513 - 交通灯的自动变化
第101任务: 514 - 设置Material
第102任务: 515 - 设置红绿灯的时间间隔
第103任务: 516 - 解决红灯停止的问题
第104任务: 517 - 完成根据交通灯让车辆做决策
第105任务: 518 - 给Python学员再解释一次Unity的代码
第106任务: 519 - 简单总结一下
第107任务: 520 - 简单总结一下_2
第108任务: 521 - 完成案例