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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)
第20任务: 17-什么是刚体
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任务列表
第1任务: 如何获取本课程视频、素材下载地址?
第2任务: 资料下载
第3任务: 01-工程的创建和打开
第4任务: 02-工程目录
第5任务: 加入微信群
第6任务: 03-Unity中资源的导入方式
第7任务: 04-Unity中的3D物体
第8任务: 05-菜单栏
第9任务: 06-工具栏
第10任务: 07-窗口操作
第11任务: 08-Scene窗口下视野控制
第12任务: 09-Transform组件
第13任务: 10-控制游戏物体移动的小技巧
第14任务: 11-导入资源、Prefab预制体
第15任务: 12-地形设计1
第16任务: 13-地形设计2
第17任务: 14-古迹探险地形设计1
第18任务: 15-古迹探险地形设计2
第19任务: 16-古迹探险地形设计3
第20任务: 17-什么是刚体
第21任务: 18-碰撞器
第22任务: 19-碰撞检测函数
第23任务: 20-碰撞信息取得
第24任务: 21-触发检测
第25任务: 22-Unity中的四种灯光
第26任务: 23-给场景添加火堆
第27任务: 24-Lightmapping
第28任务: 25-Lightmapping补充
第29任务: 26-使用粒子系统创建火焰
第30任务: 27-创建动画(火光闪烁)
第31任务: 28-导航系统-导航网格生成
第32任务: 29-通过导航系统控制英雄的移动
第33任务: 30-控制摄像机的跟随
第34任务: 31-控制角色的动画播放(结束语)