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Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6.4)
第36任务: 33-升级提示与其他特效处理
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任务列表
第1任务: 如何获取本课程视频、素材下载地址?
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 00-素材源码下载
第4任务: 01-学前必读
第5任务: 02-创建工程与导入资源
第6任务: 03-开始场景的制作
第7任务: 04-气泡特效的添加
第8任务: 05-水波荡漾效果的制作
第9任务: 06-渲染顺序简介与简单UI绘制
第10任务: 07-完成UI界面的绘制
第11任务: 08-捕鱼枪底座的绘制
第12任务: 09-捕鱼枪的制作
第13任务: 10-枪口随着鼠标旋转
第14任务: 11-鱼的精灵动画的制作
第15任务: 12-子弹与金币精灵动画的制作
第16任务: 13-准备生成鱼
第17任务: 14-规定每群鱼的属性
第18任务: 15-直行鱼群的生成
第19任务: 16-转弯鱼群的生成
第20任务: 17-销毁超出边界的鱼
第21任务: 18-子弹威力的更换
第22任务: 19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
第23任务: 20-确定发射什么样式的子弹
第24任务: 21-完成子弹的发射
第25任务: 22-解决UI穿透并设置子弹属性
第26任务: 23-制作并生成网
第27任务: 24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
第28任务: 25-完善鱼死亡
第29任务: 26-设计属性记录金币与经验等
第30任务: 27-更新界面的显示
第31任务: 28-鱼死亡时给予金币和经验
第32任务: 29-打炮收费以及钱不够的提示
第33任务: 30-鱼死亡后掉落金币
第34任务: 31-对掉落金币的收集
第35任务: 32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
第36任务: 33-升级提示与其他特效处理
第37任务: 34-升级奖励的制作
第38任务: 35-设计简单音效管理器
第39任务: 36-设计设置面板
第40任务: 37-完成音效的添加
第41任务: 38-保存游戏
第42任务: 39-加载游戏
第43任务: 40-发布游戏