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电池收集—C++初级案例
第20任务: 18.修改角色材质颜色
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任务列表
第1任务: 介绍
第2任务: 课程资料.zip
第3任务: 1.场景资源迁移
第4任务: 2.创建拾取类
第5任务: 3.UPROPERTY宏
第6任务: 4.创建可拾取物体状态
第7任务: 5.电池的物理状态设置
第8任务: 6.创建生产器
第9任务: 7.生产器的触发条件
第10任务: 8.生产定时器设置
第11任务: 9.生产器蓝图测试
第12任务: 10.拾取类收集状态重写
第13任务: 11.角色控制器的按键收集
第14任务: 12.按键收集之绑定键盘响应事件
第15任务: 13.角色能量值定义
第16任务: 14.获取电池能量
第17任务: 15.角色能量衰减
第18任务: 16.修改角色速度
第19任务: 17.添加电池拾取特效
第20任务: 18.修改角色材质颜色
第21任务: 19.游戏通关条件设定
第22任务: 20.人物能量进度条UMG
第23任务: 21.游戏状态设置
第24任务: 22.玩家状态处理
第25任务: 23.游戏结束玩家状态处理