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Unity玩家账号与防沉迷系统 - PlayerIDSDK使用教程
第21任务: 18-调用防沉迷相关的API
查看课程
任务列表
第1任务: 00-课程演示
第2任务: Trigger宝纸们的微信交流群
第3任务: 素材资料,工程源码
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-项目演示与学前须知
第6任务: 03-创建工程与导入插件
第7任务: 04-连接到Unity Cloud Service系统
第8任务: 05-登录选项的设置
第9任务: 06-使用用户登录注册流程的用户界面预制体
第10任务: 07-三种登录方式的测试
第11任务: 08-匿名登录回调事件的测试
第12任务: 09-其他几个回调事件的测试
第13任务: 10-关于账号管理与登录系统的补充
第14任务: 11-配置防沉迷系统
第15任务: 12-登录模块的防沉迷测试
第16任务: 13-计时与支付模块的测试
第17任务: 14-未成年玩家登录游戏测试
第18任务: 15-实名认证和防沉迷系统规则
第19任务: 16-防沉迷系统API调用流程
第20任务: 17-防沉迷系统的回调事件
第21任务: 18-调用防沉迷相关的API
第22任务: 19-强制玩家下线的回调事件
第23任务: 20-累计玩家在线时长的计时器
第24任务: 21-获取防沉迷信息与用户总在线时长的方法
第25任务: 22-获取实名认证的年龄区间与限制消费
第26任务: 23-Last But Not Least