Unity高薪就业班-1v1服务 就业无忧 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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使用tab.Get<object,object>(item);  进行遍历

完成代码如下:
            var tab = MainLuaEnv.luaEnv.Global.Get<LuaTable>("Person");

            foreach (var item in tab.GetKeys())
            {
                print("通过luatable的方式访问lua:" + item+"----"+ tab.Get<object,object>(item));
            }

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星星落在深海里 · 2023-03-17 · 0

加了 [CSharpCallLua]特性 还是报错的话

将interface设置成public,然后回到unity界面,上方以此点击

Clear Generated Code=>

Generate Code

再次运行就不会报错了

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星星落在深海里 · 2023-03-17 · 0

class类中定义的名字要和lua中table表的名字一致

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星星落在深海里 · 2023-03-17 · 0