void HideBlade()
{
bladeBody.SetActive(!isEquip);
bladeHand.SetActive(isEquip);
}
直接用一个搞定
在GetKeyDown里面修改是否装备状态isEquip=!isEquip
然后用装备状态来控制手部和背部武器的显示状态
void HideBlade()
{
bladeBody.SetActive(!isEquip);
bladeHand.SetActive(isEquip);
}
直接用一个搞定
在GetKeyDown里面修改是否装备状态isEquip=!isEquip
然后用装备状态来控制手部和背部武器的显示状态