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有哪些原因啊
嗯嗯 找到问题了 Material(Shader.Find("Transparent/Diffuse"))没找到这个Shader,导致后面都不运行了,但是在编译器里面是好的,为什么呢
确认这个shader在包里面。可以尝试把他放预加载里。
可以在unity官方下载下shader包,然后把这个shader放到工程里面,再打包试试