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unity5.6黑暗奇侠项目中的Standard Assets > Water (Pro only)没有找到,是被代替了吗,还是需要再导包?
司马浩克
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siki
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View层如何获取Model层的数据?
Sghanatos
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人物二段跳的实现,人物按下空格建,没有反应,感觉逻辑和语法都没有问题
Siliconvalley
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关于文本Text框的自适应
早茶月光
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透明遮罩问题
小豪
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咨询一个关于LookAt的问题。。。。
sdhexu
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sdhexu
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关于SphereCollider大小计算的问题。
sdhexu
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sdhexu
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unity人物二段跳的问题,无法跳跃,debug没有error
Siliconvalley
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关于Tank Tutorial 粒子系统的问题。。。
sdhexu
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sdhexu
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关于创建文件与下载
早茶月光
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siki
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2017-08-31
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老师,我想往其他方向拓展一下,请问现在的人物模型呀,游戏特效呀,技能、物品的图片都是用什么做出来的呀,我想学
小白菜的忧伤
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2017-08-31
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maya坐标系和unity坐标系的问题
LISIR
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物品拾取之判断手指触摸屏幕事件
草莓卷子kaka
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siki
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2017-08-31
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显示不一样是什么原因。在unity中Game下设置的是1920*1920,运行的话那些白色按钮的动画位置正常。但是打包出来,运行exe的时候,(我代码中用Screen.SetResolution设置的是1600*1600)不能正常显示。设置为1920*1920也是一样。图一是Game下的,图二是打包出来的
吴文博
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拾荒者按照老师的代码写,就是无法生成食物~求问~
宅小介
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宅小介
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2017-08-31
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关于全局坐标的问题
徐牧知
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徐牧知
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老师 现在 udp+帧同步 技术非常火 您有计划出一个这样的教程吗
紅線
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紅線
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请问怎样在酷安市场上传应用
kongzhixin
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Roguelike拾荒者中生成地图后为何地图中会有一道线?
宅小介
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5.6版本unity中的guitexture被什么控件代替了?在黑暗奇侠项目中创建的时候发现没有了
司马浩克
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