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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
这个是一个通过Bolt插件来实现的课程案例,通过一个简单的小案例,教你使用Bolt插件的一些基本操作。
在本套课程中,老师将会带着大家一起学习一个2D经典小游戏-马里奥,游戏中包含如何通过Bolt插件进行可视化游戏开发,例如Bolt的FlowMachine中简单逻辑运算,变量的定义,自定义事件及响应事件,马里奥移动,AI控制,物体交互,射线检测,动画系统等等。学会了这套内容,大家基本上就可以对Bolt有一定的了解并且能够快速开发类似的小游戏。游戏中还有其他很多细节内容等待大家探索。希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快。
想要学习了解Bolt插件进行开发的同学
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