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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
本课程是基于Kinect2.0,使用引擎Unity2017完成的一款切水果的体感游戏。
主要介绍了切水果游戏相关的逻辑,重点介绍了如何使用KinectManager脚本来获取深度数据流、关节信息以及手势状态信息来进行交互,比如和UI交互实现点击效果,和水果交互实现切的效果。
一定Unity引擎和C#基础知识,参考https://www.sikiedu.com/course/83
1.有一定Unity引擎和C#基础
2.想学习Kinect体感游戏制作的同学
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