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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
本课程分成两章,第一章介绍PlayMaker的基础知识,比如状态、Action和事件如何使用,游戏对象的属性用PlayMaker如何控制,全局变量和局部变量的使用等。第二章完成一个小游戏FlappyBird来加深对PlayMaker的使用。
1、包括PlayMaker插件获取和安装、PlayMaker中的状态、事件、动画、触发器、变量、刚体等基础知识;
2、FlappyBird小案例。
有一定Unity基础,学习参考https://www.sikiedu.com/course/862/tasks
1、有一定Unity基础,希望使用PlayMaker开发项目的同学;
2、喜欢可视化插件快速开发项目的同学。
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
生命不息,学习不止!