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虚幻
虚幻UE5材质系统之Shader基础
667
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(3人评价)
虚幻UE5材质系统之Shader基础
引擎版本UE5.0.2,需要用到PS2018,2022年9月20日发布
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301.次表面材质
全部任务
100.课程介绍
101.底色及常量
102.金属度、高光、粗糙度
103.各向异性、自发光、不透明...
104.法线、切线
105.世界位置偏移、次表面颜色...
106.折射及材质细节面板
201.Add与Append
202.Abs与Substruc...
203.Mutiply
204.Divide
205.Clamp
206.Time与Lerp
207.Floor、Ceil、F...
208.TexCoord
209.If判断
210.Frenel
211.CameraPositi...
212.PixelDepth与P...
213.PixelDepthOf...
301.次表面材质
302.透明材质
303.玻璃材质
304.毛面及纹理玻璃材质
305.金属材质
306.木纹材质
307.带雕花木纹材质
308.地板材质
309.墙壁材质
310.挂画材质
311.动态水面材质
312.水面细节调整
313.火焰贴图处理
314.火焰分层颜色
315.火焰材质
课程资料
排序:
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老师_狸墨
U3D/UE4老师
课程特色
视频(35)
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315.火焰材质
科兴大佬
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315.火焰材质
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完成了
314.火焰分层颜色
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315.火焰材质