课程发布于2022.9.25 软件 3dsmax
本课程为游戏模型入门第3课。讲解演示次时代游戏模型全流程制作,
1.ZBrush雕刻倒角和纹理
2.使用Substance Painter绘制贴图
3.软件的安装演示在《盾牌制作》课程里
4.讲解演示手动拓扑和光滑组要求
使用软件:ZBrush,Marmoset Toolbag,Substance Painter