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如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)

制作完成于2022年10月31日,基于Unity2022.1

价格 ¥ 97.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
Ashmoc 教学计划 完成进度:24/24   2023-06-29
通关打卡。2023_6_29
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小莽 教学计划 完成进度:4/24   2022-12-28
卡片只是随机id生成的 ,不考虑生成后是否有足够的相同的卡片能够被消除掉吗比如随机到了玉米的id,然后就只生成了一张玉米的卡片
  • 老师_Trigger 2023-05-04
    这个在后边几节有分享思路,可以去看一下
     
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SheepJeffery 教学计划 完成进度:0/24   2022-11-25
想了解网络部分怎么搭建起来 追评
  • 老师_Trigger 2022-12-08
    跟其他的网络游戏的开发方式是一样的,这个很多同学感兴趣后续可以做第三季
     
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至秦 教学计划 完成进度:24/24   2022-11-04
我好菜啊,学了四天,最后那个卡牌排序的,听了三四遍还是迷迷糊糊的,抄了一遍代码才想通了……哈哈哈
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一个钥匙 教学计划 完成进度:23/23   2022-11-02
感谢Trigger老师给的思路,准备用凉鞋老师框架结构实现
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qwaz130258 教学计划 完成进度:23/23   2022-11-02
刷完了 学会了 谢谢老师 !!!
  • 老师_Trigger 2022-11-02
    厉害,老师也要赶快出新教程啦
     
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CaptainYun 教学计划 完成进度:23/23   2022-11-01
逻辑很清晰,Trigger 老师流弊!!!
  • 老师_Trigger 2022-11-01
    同学也很厉害呀,这么快就冲完了!点赞
     
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