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Unity2D 俯视角射击手游案例-清洗者日记

制作完成于2020年1月2日,基于Unity2018.3

价格 ¥ 366.00
该课程属于 Unity高薪就业班-1v1服务 就业无忧 请加入后再学习

191——unityWebRequest 安卓端读取jsonwen'j

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Tile Palette :不点击 Edit 去编辑Palette 。当保存时Palette会复原。

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transformDirection();

局部坐标换算成空间zuo'b

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刚体会休眠、把rigd放在移动的物体上

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        //1.明确存储地址
        //2.代码转换成Json文本
        string filePath = 
            Application.streamingAssetsPath + "/WeaponProperties.json";
        string saveJsonStr = JsonMapper.ToJson(weaponPropertiesList);
        //3.接上"水管"(流)到地址
        //4."喷水"到地址(写入Json文件)
        StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath);
        sw.Write(saveJsonStr);
        //5.把水管收起来(释放)
        sw.Close();

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如果遇到Enable在Awake前面,可以进入script execution order 更改script执行顺序

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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