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【旧版】Unreal基本知识案例 - 密室逃脱
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(26人评价)
【旧版】Unreal基本知识案例 - 密室逃脱
旧版课程,制作完成于2017-01-11
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目录
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08-控制物体的位置、旋转和缩放
全部任务
00-课程演示
01-课程介绍、Unreal介绍...
02-Unreal的安装
03-创建Unreal工程
04-Unreal中的窗口
05-关于场景(地图、关卡)和它...
06-场景中视野的控制
07-物体的选择和其他视野操作
08-控制物体的位置、旋转和缩放
09-物体控制(snap、End...
10-编辑器语言设置、蓝图和cp...
11-创建密室带洞的墙
12-完成密室的创建
13-通过材质控制密室的样貌
14-添加门和门的碰撞器
15-创建OpenDoor(Cp...
17-开门和关门操作
16-通过代码开门
18-一些数学知识
19-添加触发机关
20-在代码中引用Trigger...
21-检测角色是否进入机关区域
22-解决崩溃问题,通过机关控制...
23-控制门开启的时间,给密室添...
24-日志输出
25-从主角默认创建改成创建我们...
26-得到视野的正中心位置(绘制...
27-通过射线检测碰撞到了哪个物...
28-代码重构
29-检测鼠标按下
30-通过PhysicsHand...
31-控制物体的抓取和释放
32-更换机关的触发方式
33-在Cplusplus中定义...
34-添加时间轴并定义轨迹
35-控制开门动画的播放
36-播放开门的声音(课程结束)
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