旧版课程,制作完成于2017-01-11
Alt+P 播放场景
ESC 退出播放场景
Shift + F1 使得鼠标指针脱离场景,可以点击其他地方:比如世界大纲视图;重新点击视口,进入场景,隐藏鼠标指针
材质(Materials)
双击某个材质进入的窗口:
(编辑材质的一些属性)
给模型上材质,拖动到物体上
Shader和材质共同起作用的
材质就是用来控制显示的外观的
Materials 下的 放大镜 图标是定位材质: