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【旧版】Unreal基本知识案例 - 密室逃脱

旧版课程,制作完成于2017-01-11

价格 免费

拖动位置,都产生间隔,试一试改小snap,对齐

 

给门/物体添加碰撞器,找到门/物体,双击进入该窗口:

添加盒型碰撞器:

Add Box Simplified Collision

 

绿线就是碰撞器

 

Simple Collision 前面的勾是控制是否显示碰撞器:

Complex Collison (复杂碰撞器,根据模型的网格来生成碰撞器,复杂碰撞器消耗性能)

 

R工具,调整碰撞器的大小,一会儿过大,一会儿过小,调整snap

修改完后记得保存save

有了碰撞器,才不会穿过物体

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

图文(2)
视频(37)