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Unity
MOBA游戏的回放功能
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(3人评价)
MOBA游戏的回放功能
制作完成于2023年1月15日 使用Unity2020.3.30版本
价格
¥
360.00
学习有效期
永久有效
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介绍
目录
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全部任务
全部任务
01-时间管理
02-重播位置和旋转
03-记录动画
04-重播动画
05-创建野怪死亡和初始化
06-记录野怪的渲染器
07-防御塔子弹生成和隐藏
08-记录防御塔的状态
09-小兵显示和隐藏
10-创建小兵
11-记录小兵动画
12-记录玩家,野怪,小兵,防御...
13-搭建十名玩家的战绩面板
14-随机增加战绩数值并且记录
15-记录双方阵营的总数值
16-处理游戏结束后的逻辑
17-关于TiamCtrl记录碰...
18-合并游戏数据
19-设置存储和加载界面UI
20-把数据写入Txt
21-读取Txt文本里面的数据
22-解析数据
23-优化回放界面并且记录玩家战...
24-个人和团队战绩面板的切换
25-点击头像切换玩家位置和战绩...
26-重播玩家的战绩和装备和血条
27-记录双方总经济和野怪防御塔...
28-解析双方经济野怪防御塔的参...
29-重播团队面板玩家的装备记录
30-记录粒子特效播放
31-编写控制粒子特效速度的逻辑
32-合并并且解析粒子特效数据
33-记录音效的播放时机
34-合并并解析音效数据
35-回放界面暂停加减速倒退60...
36-处理一些小细节
资料
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