制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发
静态方法播放音乐。。不会随着物体消失而。。
小鸟音乐添加
选择音效:
小鸟飞翔音效:
小鸟
音乐的添加
1、使用 AudioClip 定义声音片断
2、使用 AudioSource.PlayClipAtPoint(AudioClip clip, Vector3 position) 播放声音,不会因为物体的消失而导致声音戛然而止