一般至此看到讯飞SDK之前,几乎是很多东西都是操作的一样,但根本不能跑通。我这个人一般也不评价,我也不提问,我会自己先找问题,按照学习路线一直学到现在,遇到的几乎所有问题都是自己解决,直到这个课,Un...
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一般至此看到讯飞SDK之前,几乎是很多东西都是操作的一样,但根本不能跑通。我这个人一般也不评价,我也不提问,我会自己先找问题,按照学习路线一直学到现在,遇到的几乎所有问题都是自己解决,直到这个课,UnityPlayerActivity找不到,是因为这个类被单独提取出来了,目录是:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.java。并且很多操作都不一样了:new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")和获取AndroidJavaObject的“currentActivity”早已被弃用。可能是我入学晚,课程的确是死的,发完后视频是死的,不像unity的版本会一直更新,即便是下了2017版本对很多难以下历史版本的工具(比如AndroidStodio)支持都很旧了, 是时代逼着我们下了稍微新的unity版本,用的是2020长期支持版。但即便是这样,这不是逃避的理由,我明白做视频做课程的辛苦,并理解老师们的艰辛。可你这个课至少要在开头的时候把某某方法不能用了,或者内容改了,像EasyTouch一样写在最前面吧!不能因为您不做unity的项目了, 就不管这个事了,再退一万步来讲,这个课始终都是您录制的啊,这是您的心血,您一句话“已经不做unity项目”,难道就一下子放弃了这些心血吗?更何况这可是一个掏钱的课啊,也许大家都为了图便宜购买了A计划,但也有可能一些人只买了这门课,结果发现里面教的东西,全都无法实现,那么这些人的心里得多寒心???然后去找话题去看有没有人遇到一样的问题,结果发现您只说了“不做这个项目了”。那么这些单独买课掏钱的人,心里得多不是滋味???这个问题虽然不大,然而就更改了一些东西,但我们这些学员查找问题可能需要好几个小时甚至一天,您了解这些东西,可能比我们用的时间更少,为什么就不能加个标题,或者单独夹在中间一期视频呢?!告诉大家这种写法已经不能用了,之类的。我不知道大家有没有遇到和我一样的问题,或者遇到了,多久时间解决。但我用了将近一下午,直到22点多,才把所有东西跑通。我一个人大概五六个小时,那么更多的人,如果每人都是五小时,那得浪费多少时间?!我直到现在按照A计划线路一路走来,没提问没评论,直到这个课,压的我是直吐血,,我觉得做事有始有终,咱再怎么繁忙,也不能把以往花时间的心血,这样的挥霍吧?毕竟也是个收费的课程,咱们把质量提起来,才会有更多的人买单,不是么!!!可这收费课的质量,着实没有很多免费课程的质量还高。希望您能看到,并把一些注意事项要么加视频要么写在前面,不要再有像我一样的人,计划两天学完这门课,实际上花了四五天,基本上全部都是找问题和报错去了。
另外给看到的学员,附一下新版的改动教程链接:https://blog.csdn.net/K20132014/article/details/109159008
这个帖子讲的很细,图文,按照这里面,新版的,是可以跑通的。
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