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(27人评价)
Unity实用框架

制作完成于2023年4月3日

价格 ¥ 255.00
Spe丶影 教学计划 完成进度:24/86   2023-04-26
老师讲课风格挺好的,录制清晰,讲的框架确实很实用,有一半已经接触过了但没这么全面,还有一半则是没接触过的。一些拓展也是讲的刚好点到为止(像改建,对有些基础的能懂,没基础的也不浪费什么时间)。
  • 老师_LuJack 2023-04-26
    谢谢你的夸奖。能对你有帮助,我很高兴。
     
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一眼千万里 教学计划 完成进度:41/86   2023-04-21
老师讲的很好,感谢,什么时候能出新课啊 追评
  • 老师_LuJack 2023-04-21
    最近在研究AI,如果能研究出一些成果,可能会出的。
     
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飛靈·楓 教学计划 完成进度:2/86   2023-04-16
讲得很好 有些面试会问到的细节也有讲到 比如多线程访问单例时会遇到的问题 资料里的笔记也很详细 但是我觉得一些API贴官方文档链接可能会好一点 不然版本对不上API有变化有些同学可能会懵逼 想进步还是...
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ROYZ 教学计划 完成进度:0/86   2023-04-11
赞啊,这个很有价值,考虑将存档模块包含在内么?
  • 老师_LuJack 2023-04-11
    小游戏可以用PlayerPrefs来存档,商业游戏可以使用Json、XML、ScriptableObject来存储数据。以后有机会我可能会系统地讲一下相关的知识点。
     
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起舞不落幕 教学计划 完成进度:25/86   2023-04-10
老师讲的很好。听不懂的出门左转。
  • 老师_LuJack 2023-04-10
    谢谢你的支持,你能喜欢我很高兴。
     
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守望 教学计划 完成进度:11/86   2023-04-10
按键管理器看起来很好,单按键的管理没有问题,但是想做多按键的判断就麻烦了吧?有解决办法嘛 追评
  • 老师_LuJack 2023-04-15
    我不太理解你的意思,按键管理器通过枚举已经能监听所有KeyCode枚举的按键,多按键输入也是没问题的,关键看你使用它的时候,代码怎么写。
     
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FLYF 教学计划 完成进度:1/86   2023-04-08
原来你也玩原神
  • 老师_LuJack 2023-04-09
    原神也是Unity做的哦。同学有兴趣的话,可以加入我们SiKi学院,一起学习游戏的编程思想哦。
     
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