制作于2018年1月25日
frame拖拽进来后要改名为frame
关于他弹窗的实现:
在FairyGUI中,要先创建一个组件用来创建弹窗的框架,再创建另一个组件用来完善弹窗扩展以及在unity中被使用。
专属的命名:
装载器命名为icon
拖拽区域命名为:dragArea
关闭按钮命名为:closeButton
弹窗框架在弹窗窗口中命名为:frame 便于在unity中实例化。