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Unity
割绳子-Unity物理引擎
5397
人加入学习
(6人评价)
割绳子-Unity物理引擎
制作完成于2023年4月2日 使用Unity2021
价格
¥
165.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
目录
免费
笔记
(2)
评价
(6)
54-2D物理系统-效应器(3)
全部任务
01-物理系统-刚体(1)
02-物理系统-刚体(2)
03-物理系统-碰撞体(1)
04-物理系统-碰撞体(2)
05-物理系统-碰撞检测
06-物理系统-对不同游戏物体实...
07-物理系统-碰撞检测模式
08-物理系统-关节系统(1)
09-物理系统-关节系统(2)
10-物理系统-关节系统(3)
11-物理系统-关节系统(4)
12-物理系统-关节系统(5)
13-制作绳子物理效果(1)
14-制作绳子物理效果(2)
15-Linerenderer组...
16-添加Linerendere...
17-实现绳子的渲染
18-改参数完善绳子物理效果
19-实现多条绳子
20-用TrailRendere...
21-绳子被割断
22-绳子被割断成两部分(1)
23-绳子被割断成两部分(2)
24-用碰撞体优化鼠标划过过快检...
25-判断胜利
26-吃掉糖果
27-获胜时自动断开绳子
28-通用UI框架(1)
29-通用UI框架(2)
30-通用UI框架(3)
31-实现主场景UI
32-搭建关卡选择界面
33-关卡选择界面的Panel脚...
34-关卡选择界面的Panel脚...
35-胜利面板
36-胜利面板脚本
37-添加气泡
38-计算星星
39-给星星和气泡添加动画
40-添加游戏暂停按钮和重新开始
41-暂停面板
42-制作尖刺
43-角色动画演示
44-保存游戏数据
45-判断失败
46-添加音乐
47-添加更多场景
48-PC导出
49-改bug
50-Android导出
51-导出到微信小程序
52-2D物理系统-效应器(1)
53-2D物理系统-效应器(2)
54-2D物理系统-效应器(3)
素材
Demo.unitypackag...
00-课程介绍
备课源码
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