五星好评。看完课程后,导入Demo.unitypackage,有一点点问题,解决后成功上传到微信小游戏上啦。1、使用VS2017、Unity2018,导入Demo.unitypackage。2、Sor...
五星好评。看完课程后,导入Demo.unitypackage,有一点点问题,解决后成功上传到微信小游戏上啦。
1、使用VS2017、Unity2018,导入Demo.unitypackage。
2、SortingLayer丢失,添加SortingLayer,给丢失的组件重新设置。
3、处理代码报错。VS2017生成解决方案提示“未能找到元数据文件Assembly-CSharp.dll”,百度解决。
右键解决方案,批生成-勾选提示缺失的Debug和Release。
右键项目,生成依赖项-项目依赖项。——重启VS,生成、重新生成解决方案。
——导入Untiy编辑器目录下的所有依赖。未尝试。
4、可能由于版本不一致xxPanel.prefab丢失UI组件,挨个重新设置。
5、Eater的Animator的Animation丢失资源,先删除禁用了。
6、下载WebGL平台扩展,安装好后SwitPlatform。工具栏-微信小游戏-转换微信小游戏-填入APPID-导出WebGL。
提示更新微信小游戏插件,更新到minigame.202304281522,有些Null的报错忽略了。
7、下载安装微信开发者工具wechat_devtools_1.06.2303220_win32_x64,已安装Node,微信扫码登录。
小游戏-添加-MiniGame目录,点下一步后会跳到小程序页签去。编译报错没有app.json。
微信公众号网站上,首页-小程序类目-选择类目为游戏-休闲游戏,微信开发者工具重新添加小游戏项目,提示安装Unity适配插件,安装后可正常运行了。
上传,网站-管理-版本管理-开发版本-设为体验版。