晚上再看一次
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对象池:
C#中不可以多继承类,所以使用接口的方法
接口没有函数体
大池子:金币池、跑道池、吸铁石池
只要是对象池的里面的物体都会有ReusableObject并且继承接口IReusable
Framework:框架层代码
Application:功能性代码 MVC Model View Controller
Control N control S
只有对象池中没有该物体才创建新物体,如果有直接从对象池中取出激活即可,避免了频繁创建物体带来的CPU的消耗
创建工程unity2017.2.0
框架(MVC):model数据模型
view 视图
controller控制器
对象池
游戏模块