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(42人评价)
3D数学基础:Unity游戏开发

制作于2018.2.4,基于Unity2017.2。

价格 ¥ 144.00
微白城市 教学计划 完成进度:30/50   2018-10-19
老师讲解的非常好 声音非常好听 点赞!!!
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不知道叫啥 教学计划 完成进度:43/50   2018-10-02
老师讲的非常好的,不过数学这个东西本身就存在一定的抽象性,无法直接描述
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Adonis 教学计划 完成进度:2/50   2018-09-08
老师声音好好听!!!!
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deviltrig 教学计划 完成进度:10/50   2018-08-01
讲解的很详细,很好
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ajh99990 教学计划 完成进度:50/50   2018-06-30
课程第六章讲的不错,公式都会推导一遍。有收获。建议有线代基础的同学直接从第六章开始看。顺便虚心地提出一个错误。任务47 复合变换的第16分钟。在讲坐标系变换的时候,变化后的坐标系画错了。当时变化后的坐... 追评
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王虎 教学计划 完成进度:17/50   2018-06-28
老师讲课方式方法不太好,应该是 先要解决什么问题--》使用什么方式解决--》解决过程的讲解 ,最不能忍的就是画坐标系每次都画那么小,然后一堆数字扎堆在一起,看都看不清楚
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为家人丶 教学计划 完成进度:10/50   2018-05-31
花了上百的钱,听了很基础的课,比较尴尬
  • 老师_Sandy 2018-05-31
    你好,这个课程属于基础入门课程,如果觉得这个课程不适合自己的话,可以在购买2周内找siki老师进行退款哦。下次购买课程之前可以先看一下免费的课程介绍章节,了解课程内容后再进行购买的。
     
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遇见余123 教学计划 完成进度:12/50   2018-05-04
说真的,确实讲的很基础。
  • 老师_Sandy 2018-05-06
    你好,这个课程属于基础入门课程,面向0基础的同学,所以讲的比较细。
     
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icyAcezzzzzzz 教学计划 完成进度:13/50   2018-04-27
期待图形学的课程。
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sasabye5215 教学计划 完成进度:28/50   2018-03-24
很好
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yilu 教学计划 完成进度:27/50   2018-03-22
第38任务中求逆矩阵套公式的 时候,里面有个1/6乘9个代数余子式,其中的第2行第1列的余子式写错了。应该是14 ... 追评
  • 老师_Sandy 2018-03-22
    你好,我看了下,应该是没有问题的,-(1x5-0x4) = -5。
     
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Jack.Y 教学计划 完成进度:2/50   2018-03-06
能不能下载下来看啊!在线很麻烦,而且我这边网络不太好,到目前为止就看了前两三节,后面很多等了很久还是打不开。
  • 老师_Sandy 2018-03-06
    你好,不好意思,目前只能在线观看。
     
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whczwonder 教学计划 完成进度:17/50   2018-02-10
讲解的还不错,但是感觉如果多讲一些线性代数背后的应用更好,目前看现在的课程,如果没学过线性代数的,可能当个入门,但是可能看你推倒公式会比较难懂,如果学过线性代数的,看你推导没啥意义,建议别推导公式,毕... 追评
  • 老师_Sandy 2018-02-10
    你好,出这个课程的时候是按零基础程度的学生也能听懂的目标来出的,所以可能定义、计算方面要讲的多一些。应用方面之后图形学、shader的课程中可能会涉及的多一些。
     
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wangjw 教学计划 完成进度:7/50   2018-02-08
建议老师应该开始备课详细的图形学了,图形学可是很值得购买学习的,加油。
  • 老师_Sandy 2018-02-08
    之后也会出相应的课程的,一起加油~
     
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大灰羊 教学计划 完成进度:14/50   2018-02-08
听得有点蒙,与其画出来我希望能做成小动画会生动明白一些
  • 老师_Sandy 2018-02-08
    小动画这一块儿真的无能为力啊(╥╯^╰╥) 已经尽量是把能板书的部分都用板书表示了。
     
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Charlie179 教学计划 完成进度:13/50   2018-02-08
感谢老师非常细心的讲解,恶补了3D数学后学unity轻松多了。
  • 老师_Sandy 2018-02-08
    谢谢,能够对学习产生帮助的话,就是对我们最大的认同了(〃'▽'〃)
     
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gangster 教学计划 完成进度:1/50   2018-02-07
唉,感觉怎么说的呢,学过线代的真没必要买了,有点小后悔。希望下次课程介绍再详细些,特别是适用学员!
  • 老师_Sandy 2018-02-07
    你好,课程内容都已经写在简介中了哦,课程介绍中也说明了课程的大纲。下次买课之前可以先看一下课程介绍,前几节课程都是免费的,可以先试听再购买。同学可以根据自己的需要再进行购买。
     
  • siki 2018-02-07
    先试听再购买哈,如果这个课不是你想要的,你可以在7日之内,联系我退款哈 QQ 804632564
     
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是天空在流眼泪吗 教学计划 完成进度:1/50   2018-02-07
只闻其声,不见其人,求换头像,
  • 老师_Sandy 2018-02-07
    换成什么头像?(`・ω・´)
     
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小凉风 教学计划 完成进度:30/50   2018-02-07
课程很喜欢,希望能有更多的实际应用的练习题
  • 老师_Sandy 2018-02-07
    好的,以后的相应课程中会注意这点的。
     
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酸蛐蛐 教学计划 完成进度:16/50   2018-02-06
老师请问下unity中坐标系只有,世界局部窗口和视口四种吗,有没有ui坐标系
  • 老师_Sandy 2018-02-06
    你好,UGUI中的canvas有世界坐标和屏幕坐标,其他的UI组件的位置信息都是相对于canvas而言的。NGUI使用的是UI相机的屏幕坐标。GUI的话使用的是左上角为(0,0),右下角为(Screen.width,Screen.height)的坐标系。
     
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