注意:本课程是SiKi学院合作讲师课程,不属于SiKi学院专属课程,因此不并入A计划和Unity高薪就业班内。
本课程的主要学习内容是如何使用ET框架(在Github上有着极高人气的基于.Net的跨平台、开源、高性能、全栈式开发与多进程分布式部署的网络游戏开发框架)进行MMORPG网络游戏项目的开发实战的学习。
本课程将会从实际的MMORPG类型的网络游戏开发着手,重点讲解如何正确地使用ET框架进行大型MMORPG网络游戏项目的开发。在课程中,我们将会触及MMORPG网络游戏开发项目的方方面面,接触大型MMORPG网络游戏开发的各类知识点。通过制作一个小型的MMORPG项目案例,帮助同学们更好地理解ET框架是如何在大型MMORPG网络游戏的各类场景功能业务开发中发挥出其强大的威力,使得同学们从多维度理解ET框架在MMORPG网络游戏项目当中的各种杰出的设计,从而拥有驾驭大型MMORPG网络游戏开发项目的能力。
重要提示:
1、本课程为MMORPG全栈式网络游戏开发系列课程的入门篇章,全系列共三个篇章。
2、本课程的学习内容具有一定的深度与广度,需要学习者拥有较强的理解能力和实战开发经验(拥有使用Unity 3D引擎独立完成单机RPG项目的编程能力)。
说明:
1、本课程共计56小节,视频总时长约19小时30分钟。
2、课程发布时间:2023年5月22日。
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