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3D数学基础:Unity游戏开发

制作于2018.2.4,基于Unity2017.2。

价格 ¥ 144.00
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若有两个坐标:A(1,2,3), B(2,3,4)

将 B 放置到 A 物体下使 B 成为 A 的子物体。

那么此时的 B 坐标为向量 AB=B-A=(2-1, 3-2, 4-3)=(1,1,1)

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unity中有4个坐标系

全局、局部local、屏幕screen、视口坐标viewport

 

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一共有四种坐标系:

全局坐标系    World Coordinate System

局部坐标系    Local  Coordinate  System

屏幕坐标系    Screen  Space

视口坐标系    ViewPort  Space

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

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