注意:本课程是SiKi学院合作讲师课程,不属于SiKi学院专属课程,因此不并入A计划和Unity高薪就业班内。
整个课程是基于Unity内置Terrain系统制作的,课程从柏林噪声出发讲解了如何在运行时对Terrain进行动态生成,最终完成一个无限随机地图,包含地形纹理、花草树木、石头、河水、村庄等元素。
课程规划:
不适合此教程的小伙伴:
特别说明:
提供每节课的源码素材等,注意资源中的源码解压后是一个Git项目,可以使用GithubDesktop或其他类似软件打开使用,这里举例GithubDesktop的导入方式,其他软件也是类似的
GithubDesktop导入方式:
点击File
点击Add local respository
选择路径
Add respository
每节课都是一个分支,切换分支即可查看当节源码
购买须知
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项目效果演示截图: