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3D数学基础:Unity游戏开发

制作于2018.2.4,基于Unity2017.2。

价格 ¥ 144.00
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a x b = (a1,a2,a3) x (b1,b2,b3) = (a2b3-a3b2,a3b1-a1b3,a1b2-a2b1)

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叉积得到的向量是垂直于原来的两个向量(一个平面的法向量),长度为|a||b|sinθ。

Vector3.Cross返回两个向量的叉积。

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授课教师

SIKI学院老师

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