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请问你是哪个版本的Unity,一般的sprite renderer组件是官方内置的。创建精灵 (GameObject > 2D Object > Sprite) 时,Unity 会自动创建一个附加了 Sprite Renderer 组件的游戏对象。 还可以通过 Components 菜单 (Component > Rendering > Sprite Renderer) 将该组件添加到现有的游戏对象。
想问下我的版本里刚体组件里没有layer overrides,人物和房子一发生碰撞就会卡死,怎么解决这个问题,
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