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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
这套课程中,我们会使用如何进行简单的回合制战斗。你将学会配置表的编写和读取,运用一些插件进行简单的回合制战斗
1.2D简单游戏场景的搭建
2.配置表的编写及数据的简单读取
3.简单战斗逻辑的处理,伤害的简单计算
4.与NPC的简易对话,音效的简单处理
1.熟悉Json,了解Json的读写
2.会使用Dotween插件
1.想要学习Unity如何制作回合制战斗的同学
2.有Unity和C#基础的同学
1.人物移动时与碰撞会卡住,此处不必纠结。可自行修改移动方法。可用熟悉的transfrom.Translate移动不必一样
2.本课重点在配表及协程的使用
3.素材包内有宝可梦的素材可自行选择,攻击音效因素材原因未找全
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