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Unity
Unity仿宝可梦回合制战斗
3191
人加入学习
(0人评价)
Unity仿宝可梦回合制战斗
使用Unity2023.1 和LitJson等插件开发,完成于2023.07.14
价格
¥
375.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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该课程属于
Unity - A计划(一年有效期)
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36-进场动画和攻击动画的实现
全部任务
Unity仿宝可梦回合制战斗.z...
01-课程演示
02-课程前言
03-素材导入与介绍
04-简单创建场景及人物
05-人物的初步移动
06-人物移动的优化及站立动画制...
07-人物四向动画的制作
08-动画混合树控制动画播放
09-人物与房屋的碰撞
10-人物行走时战斗触发检测
11-战斗UI的初步搭建
12-宝可梦基础数据脚本编写
13-宝可梦配置表的书写
14-配置表转换为json文件
15-解析宝可梦基础数据上
16-解析宝可梦基础数据下
17-定义宝可梦类
18-制作玩家和敌人信息显示面板
19-对战开始时显示角色信息
20-定义战斗单元的初始化方法
21-战斗开始时设置相关信息
22-战斗开始时控制战斗面板的显...
23-文字逐个显示
24-根据玩家的选择显示对应文本
25-进入玩家回合并制作技能表
26-编写技能类
27-解析技能数据给精灵添加技能...
28-显示相关技能列表
29-玩家选择技能并高亮显示
30-精灵的攻击计算
31-玩家回合调用攻击方法
32-血条的缓慢扣血
33-玩家回合攻击敌人
34-PP的显示与更新
35-Dotween的导入
36-进场动画和攻击动画的实现
37-玩家回合收尾进入敌人回合
38-敌人随机释放技能攻击敌人
39-敌人回合结束
40-游戏管理类的书写
41-战斗开始与退出的测试
42-玩家与npc交流
43-搭建对话框UI
44-对话管理脚本实现
45-音效管理类
46-音效收尾及最后总结
工程
工程Pokemo.zip
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unity
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