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Unity
ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版
5398
人加入学习
(4人评价)
ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版
Unity2023.1.4f1c1,制作完成与2023-08-12
价格
¥
399.00
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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介绍
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05-Unity渲染概述-把内置渲染改为URP渲染
全部任务
课程资料
01-课程说明和效果展示
02-Unity开发环境的安装
03-创建项目-验证VS
04-Shader和Shader...
06-URP下的后期效果-Blo...
07-案例1-最简单的PBR
08-案例1-最简单的PBR-2...
09-案例1-最简单的PBR-法...
10-案例1-最简单的PBR-金...
12-案例1-最简单的PBR-泛...
13-案例1-最简单的PBR-机...
14-案例1-最简单的PBR-A...
15-案例2-ShaderGra...
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17-案例2-ShaderGra...
18-案例2-ShaderGra...
19-案例2-ShaderGra...
20-案例3-时间停止效果-导入...
21-案例3-时间停止效果-圆环...
22-案例3-时间停止效果-场景...
23-案例3-时间停止效果-初识...
24-案例3-时间停止效果-代码...
25-案例4-火箭焰尾-Shad...
27-案例4-火箭焰尾-完善效果
28-案例5-木星旋转-建模经纬...
29-案例5-木星旋转-实用条纹...
30-案例5-木星旋转-rema...
31-案例6-序列帧-效果展示-...
32-案例6-序列帧-瓦片缩放只...
33-案例6-序列帧-列坐标偏移...
34-案例6-序列帧-行坐标偏移...
35-案例6-序列帧-时间动画
36-案例6-序列帧-方法2-超...
37-案例7-顶点动画-柳条-超...
38-案例7-顶点动画-柳条-2...
39-案例7-顶点动画-柳条-让...
40-案例7-顶点动画-旗子正弦...
41-案例7-顶点动画-旗子噪声...
42-案例7-顶点动画-利用噪声...
05-Unity渲染概述-把内置...
11-案例1-最简单的PBR-光...
26-案例4-火箭焰尾-使用噪声...
排序:
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ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版
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地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4)
0
0
地球公转仿真演示(第一季)虚拟仿真(Unity2019.4)
924
3
720度全景图片-krpano常用功能补充
98
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授课教师
老师_Future
专注Unity的VR开发
课程特色
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09-案例1-最简单的PBR-...