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ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版

Unity2023.1.4f1c1,制作完成与2023-08-12

价格 ¥ 399.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
ldsgg 教学计划 完成进度:26/43   2024-02-05
老师讲的很好!催更
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救火队员1号报到 教学计划 完成进度:43/43   2023-09-01
催更催更催更催更催更催更催更催更催更催更催更催更催更催更!!!!!!!!!!!!!!
  • 老师_Future 2023-09-04
    正在努力收集更好更实用的案例ing。。。。
     
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Kerven 教学计划 完成进度:12/43   2023-08-17
@在君 ShaderLab是Unity3D上自带的一套Shader语言;ShaderGraph是通过连连看来生成一份由ShaderLab语言组成的.shader文件,二者是一样的。使用方式上Shade...
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在君 教学计划 完成进度:1/43   2023-08-17
问下老师,这课程和shaderLab 哪个运用的多啊?程序必须掌握的吗
  • 老师_Future 2023-08-19
    其实吧,到了中后期,还是ShaderLab用的多一些,或者说多很多。ShaderGraph的存在意义有两点,第一,对于一些常见的简单的效果,开发效率比ShaderLab高不少。第二,直接学习ShaderLab,门槛太高了,好多人入坑即去弃坑,ShaderGraph相对旧简单多了,可以作为学习ShaderGraph的过度知识,也特别有利于去理解ShaderLab中的一些逻辑和数学。如果是程序想转TA,我更建议直接学习ShaderLab。如果程序想实现一些很常见的效果,考虑一下ShaderGraph。
     
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