> SiKi学院 A计划
A计划内所有课程不单独出售!
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Unity A计划 | Unreal A计划 | JavaEE A计划 |
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永久版 | 永久版 | 暂无 |
一年期 | 一年期 | 一年期 |
本套课程会带着大家学习 BehaviorDesinger行为树插件,行为树插件是一种用于游戏开发的工具,用于实现游戏角色的行为逻辑和决策系统,它通过树状结构来描述角色的行为,并根据不同的情况和条件来执行相应的行为。我们会通过小案例来控制一些简单的AI行为,也会学习一些行为树插件的基础知识。祝大家学习愉快!!
1.有unity基础的同学
2.想要高效、灵活地设计和控制游戏角色的行为逻辑的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
生命不息,学习不止!