> SiKi学院 A计划
A计划内所有课程不单独出售!
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程!
Unity A计划 | Unreal A计划 | JavaEE A计划 |
---|---|---|
永久版 | 永久版 | 暂无 |
一年期 | 一年期 | 一年期 |
> 课程内容
在本季课程中,我们主要进一步实现2D动作游戏的基础功能。
老师会和大家一起继续探索《空洞骑士》的复刻,课程中包含2D动作游戏的基本内容,例如,应用InputSystem实现对角色的完美控制,了解PolyNav2d,创建可以追踪玩家的敌人,完善角色的动画控制,掌握设计一般敌人状态转换的方法,了解Behavior Tree,通过实例利用Behavior Tree设计Boss战,实现2D动作游戏中的重点功能等等。希望大家能在本季课程中有所收获。希望大家能在本季课程中有所收获,也希望大家多多反馈,你们的支持是我前进的动力。
空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇:https://www.sikiedu.com/my/course/1061
1、完整学习过空洞骑士第一季课程的同学
2、想要学习2D动作冒险游戏的同学
3、想学会设计一般敌人和Boss的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
生命不息,学习不止!