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Unity使用VR开发FPS射击游戏

制作完成于2023.08.18,使用Unity2023和HTC VIVE 及Steam VR 开发

价格 ¥ 370.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
课程介绍

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程

A计划 永久版 一年期
Unity 限时发售 正常在售
Unreal 限时发售 正常在售
JavaEE 限时发售 正常在售
Python 限时发售 暂无
微信小程序 限时发售 暂无

> 课程简介

本课程使用Unity2023结合HTC VIVE 和Steam VR开发。课程中会简要介绍比较常见的VR操作:与UI交互、物体的拾取、抛扔及瞬移等。敌人AI方面会简要编写有限状态机,对手枪子弹会使用对象池做简单处理。
本次课程,会带领大家了解到开发过程中可能会遇到的的一些问题。


> 课程内容

1.Unity2023与HTC VIVE的环境配置、报错解决

2.VR开发中的简单操作:UI交互、物体的拾取及抛扔、瞬移

3.自定义手部动画及相关动作的绑定

4.简单的有限状态机的编写

5.简单使用Post Processing制作受伤效果


> 所需前置知识

1.C#基础、面对对象基础知识

2.Unity基础

3.VR设备有所了解


> 适宜人群

1.有Unity基础,想简单制作VR项目练习


> 注意事项

1.课程前期会简要介绍VR中的基础功能。可结合https://www.sikiedu.com/my/course/622 学习。若有疑惑,可看上述教程、结合工程注释学习。

2.课程中关于僵尸配置类、音效助手类 视频看起来较为跳跃,请结合工程文件中代码学习。本课程中仅作为一种制作思路。其中相关参数、细节,可根据需求自行调整。

3.资料文件夹中代码有注释,部分可能出问题的点已写说明。最后一节的作业提及的对象池脚本已放在文件夹。学习自定义手势的时候,若发现素材包中没有,请到工程文件中查找。资料中的有限状态机课件中提及的类图可能较为抽象,可作为扩展内容学习。

4.请尽可能确保Unity版本是2023、SteamVR的版本,避免版本问题报错


> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

生命不息,学习不止!

授课教师

课程特色

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