制作完成于 2022年12月12日 使用 虚幻引擎5 版本5.1,模型软件Blender 版本3.3
本课程以纯蓝图方式制作,通过蓝图可视化脚本以直观的方式了解游戏制作的过程,并且更直观的加以训练自己逻辑能力,你会发现蓝图其实是一个类似流程图的方式就可以将游戏制作完成的脚本
课程中详细讲解了,从MIXAMO网站中免费获得角色模型以及各类动作,并且快速导入UE5.1中进行使用 同时摒弃了一个一个输入对应骨骼名称来制作IK和重定向器的繁琐方法 讲解了增强输入的基础配置方法,以及从零开始制作动画蓝图的流程
主要内容:模型导入,重定向,增强输入,动画蓝图,状态机