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Unreal中级案例-RPG游戏开发

本教程已经更新完结,基于Unreal 4.20

价格 ¥ 800.00
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3:40~3:50 UE5.2.1还是遇到组件UE编辑器不及时更新问题, 要跟老师一样, 重启UE后就可以

 

7:40 UE5.2.1

CameraBoom->SetRelativeRotation(FRotator(-30.0f, 0, 0));

 

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- GameMode (关卡全局)

- GameInstance (可以用来全局储存游戏数据, 单例)

-UE_LOG 打印在控制台

-GEngine::AddOnScreenDebugMessage 可以打印到屏幕左上方

- UE5 Editor Compile 编译按钮位置在右下方

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UE 5.2.1 M1 Mac Xcode indexing 卡住, 我改用vs code,智能提示比较慢。 之后会转用Rider for Unreal Engine apple silicon版本

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UE5.2.1 M1 Mac导入场景资源成功

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授课教师

SIKI学院老师

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