- GameMode (关卡全局)
- GameInstance (可以用来全局储存游戏数据, 单例)
-UE_LOG 打印在控制台
-GEngine::AddOnScreenDebugMessage 可以打印到屏幕左上方
- UE5 Editor Compile 编译按钮位置在右下方
- GameMode (关卡全局)
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