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Unity 网络通讯入门教程——理论篇(Unity2021)

课程制作完成于2023年8月18日

价格 ¥ 122.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
课程介绍

网络通讯入门教程理论篇是为初学者设计的一门课程,旨在帮助学习者了解和掌握网络通信的基本概念、原理和技术。课程将涵盖网络通信的基础知识、协议、编程等方面,具体内容如下:

 

1. 网络通讯编程入门案例本节主要通过一个客户端与服务端通讯的简单案例的编程,让大家快速对网络通讯有一个直观的感受

 

2. 网络通信协议与数据存储格式:介绍常见的网络通信协议,如TCP/IPHTTPFTP等常用协议,学习它们的基本原理和功能还将学习到自定义网络协议的编写、网络通讯常用数据存储格式如JsonXML等的使用方法。

 

4. 多线程:介绍多线程编程的基本操作及原理,以及如何使用多线程技术来提升网络通讯的效率。

 

5. Unity中的网络通讯介绍Unity中常用的网络通讯模块如UnityWebRequestUNet等,并通过3D的形式来展现网络通讯的功能,让大家能够更加直观的了解到网络通讯的作用。

 

通过学习本课程,学习者将了解网络通信的基础知识和原理,掌握网络通信的基本编程技术,并能在实际项目中应用网络通信技术解决实际问题。无论是希望深入了解网络通信技术的初学者,还是想在相关领域提升技能的开发人员,都能从本课程中获得实用的知识和技能。

授课教师

Unity讲师

课程特色

视频(62)
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